Bai 1:Hướng Dẫn Cơ Bản (Tao Ăn Cắp Từ Diễn Đàn Khác Chứ Ghi Mỏi Tay Lắm)
Với những bước cài đặt khá đơn giản.Bạn chỉ cần cài đặt engine và bộ tài nguyên (RTP) là có thể bắt tay vào việc ngay!.
Với một giao diện khá đơn giản và dễ hiểu,dễ gần,RPG Maker XP có thể giúp bạn làm một game RPG từ đơn giản đến phong phú,phức tạp ứng dụng công nghệ đồ hoạ 2D,khá phổ biến đối với các game RPG.Nào chúng ta cùng bắt đầu!.
| Ảnh đã được thu nhỏ. Nhấn vào đây nếu bạn muốn xem kích thước nguyên gốc. |
Một giao diện lớn và tóm tắt đơn giản của RPG Maker XP
Trước tiên,bạn nhìn lên thanh công cụ của RPG Maker XP.Nhấn nút
File rồi chọn
New Project như sau:
Chương trình sẽ tự động mở một pop-up cho bạn điền các thông tin về game,tất nhiên sau này bạn có thể chỉnh sửa lại nó.
Trong đó:
+Trong mục
Folder Name,bạn có thể chỉnh sửa thông tin tập thư mục chứa game của bạn.Ở đây bạn có thể tuỳ ý đặt tên.
+Trong mục
Game Title,bạn có thể đặt tên cho project sắp tới này của bạn,sau này bạn cũng có thể chỉnh sửa lại nó.
+Trong mục
Location ,đây là địa chỉ thư mục của bạn trong máy tính để có thể tìm lại.
Sau đó,bạn chọn nút
OK và hoàn tất các thủ tục đầu tiên của project!.
Khi đó,RPG Maker XP sẽ xuất hiện màn hình như sau:
Trong ô mục phía bên tay trái ở trên,bạn sẽ nhận thấy một cuộn những hình ảnh cây cối,cầu cống,đất,nước,cỏ,v..v... mục này gọi là
Tileset
Hỏi:Tileset nghĩa là gì?
Đáp:Tileset là một dạng của của địa hình được phân bố và sắp xếp sẵn trong một bức hình tele dài.Trong một tileset có chứa các object đặc trưng riêng của từng vùng (như làng,núi,biển,v..v..) và bạn có thể từ đó xây dựng một bản đồ (map) một cách dễ dàngGiao diện cũng đơn giản và khá giống Paint.Chúng ta sẽ học cách xây dựng một map ở bài sau.
Nhìn xuống dưới mục
Tileset , bạn sẽ thấy một mục cuộn,trong đó có một thư mục giống như
Folder gọi là
Directory hoặc là thư mục mẹ,trong đó có chứa map.Và map đầu tiên (default) của RPG Maker XP cho tạm gọi là map001.
Tại đây,bạn có thể chỉnh sửa một map,tạo thêm một map mới hoặc thay đổi cách sắp xếp lại các map trong các thư mục chứa.
*Chỉnh sửa lại một map
Kích chuột phải vào một map cố định,bạn chọn
Map Properties
+Trong mục
Name bạn có thể đặt tạm tên cho map đó để dễ nhớ,lần sau quay lại có thể vào đúng map đó để chỉnh sửa.Lưu ý là trong một số script về Menu của game thì
Name cũng đóng một phần rất quan trọng.Mục này sẽ giới thiệu ở những bài sau.
+Trong mục
Tileset,như đã nói ở trên,bạn mở nút cuộn và chọn cho map đó một
tileset thích hợp để bắt đầu tạo map.
+Trong mục
Width và
Height bạn có thể đặt cho map một kích cỡ thích hợp với
Width là số ô bề ngang và
Height là số ô bề dọc
+Trong mục
Auto-Change BGM , bạn có thể đặt cho map một bài nhạc thích hợp khi nhân vật di chuyển vào hoặc đang ở trong map đó.
+Trong mục
Auto-Change BGS , cũng giống như
Auto-Change BGM , bạn có thể đặt cho map các âm thanh phụ cho thêm phần sinh động như tiếng người cười nói,tiếng sấm chớp hay tiếng chim hót,v..v..
+Nhìn sang bên phải bạn sẽ nhận thấy mục
Encounter trong đó là một bảng đề
Troop.Bạn đã từng biết những game RPG như Final Fantasy chẳng hạn,khi di chuyển trên một map nhất định bạn sẽ phải chiến đấu với quái vật vào một lúc nào đó trong map (gọi là
encounter).Mục này giúp bạn thực hiện điều đó trong game.Kích đúp vào bảng
Troop,bạn chọn một nhóm quái vật đặc trưng map đó để nó có thể xuất hiện.
+Ở dưới,trong mục
Step Average , đây là khả năng đụng độ với quái vật của Hero trong map được tính theo số phần trăm
.Default chuẩn là 30%.Bạn có thể chỉnh sửa nó tuỳ ý thích.
Xong xuối,bạn nhận phím
OK để hoàn tất.
Vậy là khi đó bạn đã có những điều kiện riêng cho map đầu tiên của mình.
Quay trở lại giao diện này,bạn sẽ nhận thấy trong bảng lớn nhất bên phải bảng
Tileset và
Directory Map,chính là nơi để bạn thể hiện tài năng design map của mình.Map được chia thành nhiều ô gọi là những ô Event.Trong đó bạn sẽ dễ dàng nhận thấy có một ô ghi chữ
S ,là viết tắt của
Starting Position.Đó là vị trí mà Hero sẽ đứng đầu tiên của game,tức là khi vào game,hero sẽ đứng tại vị trí (default) đó.
Vậy là game của bạn tạm thời đã có thể test thử rồi!.Bạn nhấn phím
F12,hoặc nhấn nút
Test Play trên thanh công cụ.
Giống như các game RPG khác,bạn sử dụng 4 phím di chuyển và các phím Z,X hoặc X,C để nhấn nút đồng ý,không đồng ý hoặc mở Menu của game